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Cover System
A Ideia.

A intenção deste vídeo é demonstrar exclusivamente a programação, utilizando modelagens simples e conteúdo presente na própria engine.

Informações
- Inspiração: Rise of tomb raider (Sistema de tiro e mira.)
- Engine utilizada: Unreal Engine 4.
- Estilo de Jogo: Third Person.
- Programações presentes: 
     - Cover automático e manual.
     - Sistema de mira com deslocamento da câmera.
     - Headshot (morte instantânea).
     - Alcance da Arma.
     - Barulho chama atenção dos inimigos. (IA)
     - Guarda verifica localização do barulho. (IA)

Imagens

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