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Cover System
A Ideia.
A intenção deste vídeo é demonstrar exclusivamente a programação, utilizando modelagens simples e conteúdo presente na própria engine.
Informações
- Inspiração: Rise of tomb raider (Sistema de tiro e mira.)
- Engine utilizada: Unreal Engine 4.
- Estilo de Jogo: Third Person.
- Programações presentes:
- Cover automático e manual.
- Sistema de mira com deslocamento da câmera.
- Headshot (morte instantânea).
- Alcance da Arma.
- Barulho chama atenção dos inimigos. (IA)
- Guarda verifica localização do barulho. (IA)
Imagens
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